1. Общие положения
1.1 Данные правила регулируют процесс ограбления специальных тайников, появляющихся в красных и серых зонах карты сервера.
1.2 Красные зоны — это области с повышенной опасностью, где действуют особые правила взаимодействия.
1.2.1 Серые зоны — это неокрашенная территория на карте, которая является нейтральной, в ней разрешены криминальные действия.
1.3 Тайники содержат ценные игровые предметы, ресурсы или деньги. Их ограбление является одним из видов высокорискованной деятельности.
1.4 Бороться за тайники можно только в красных зонах.
В серых зонах работают все правила сервера на тайниках.
2. Время и условия появления тайников
2.1 Тайники в красных зонах появляются строго по игровому времени в следующие часы:
02:00
06:00
10:00
14:00
18:00
22:00
В серых зонах тайники респавнятся каждый час.
2.2 Места появления (спавна) являются фиксированными, но в пределах обозначенной красной зоны.
2.3 Информация о точном месте появления тайника не даётся. Его поиск — задача игроков.
3. Особый правовой режим в красных зонах
3.1 На всей территории красной зоны, где происходит спавн тайников, разрешены и считаются легитимными:
DM (DeathMatch) — безадресное убийство без обязательной ролевой причины.
PG (Player Grieving) — действия, направленные на причинение неудобств другим игрокам (преследование, перехват, "троллинг" в рамках игровых механик).
RK (Revenge Kill) — убийство из мести без обязательного отыгрыша конфликта.
3.2 Запрещены в красных зонах только откровенно антиролевые действия (оскорбления, метагейминг, использование читов/багов).
3.3 Цель введения такого режима — создание атмосферы высокой конкуренции, риска и хаоса в борьбе за ценный ресурс.
4. Правила проведения ограбления и взаимодействия
4.1 Любой игрок или группа игроков может попытаться найти и вскрыть тайник.
4.2 Боевые действия могут начинаться без вербального ролевого отыгрыша (например, ограбления). Достаточно факта нахождения в красной зоне с активным тайником.
4.3 Разрешены любые тактики: засады, преследование, отвлечение внимания, силовое подавление конкурентов.
4.4 Если вы покинули пределы красной зоны, на вас перестают действовать правила DM/PG/RK. Дальнейший конфликт должен продолжаться по общим правилам сервера.
5. Ответственность и предупреждения
5.1 Администрация не вмешивается в конфликты внутри красных зон, если они не нарушают пункт 3.2.
5.2 Все убийства и потери имущества в красных зонах считаются осознанным риском игрока. Восстановление ничего из утерянного в этих зонах невозможно.
5.3 Жалобы на DM, PG или RK, произошедшие в границах красной зоны и в активное время тайника, рассматриваться не будут.
Важно: Вступая в красную зону, вы добровольно соглашаетесь с экстремальными условиями и повышенными рисками. Доверяйте только себе и своей команде. Удачи в борьбе за добычу!
1.1 Данные правила регулируют процесс ограбления специальных тайников, появляющихся в красных и серых зонах карты сервера.
1.2 Красные зоны — это области с повышенной опасностью, где действуют особые правила взаимодействия.
1.2.1 Серые зоны — это неокрашенная территория на карте, которая является нейтральной, в ней разрешены криминальные действия.
1.3 Тайники содержат ценные игровые предметы, ресурсы или деньги. Их ограбление является одним из видов высокорискованной деятельности.
1.4 Бороться за тайники можно только в красных зонах.
В серых зонах работают все правила сервера на тайниках.
2. Время и условия появления тайников
2.1 Тайники в красных зонах появляются строго по игровому времени в следующие часы:
02:00
06:00
10:00
14:00
18:00
22:00
В серых зонах тайники респавнятся каждый час.
2.2 Места появления (спавна) являются фиксированными, но в пределах обозначенной красной зоны.
2.3 Информация о точном месте появления тайника не даётся. Его поиск — задача игроков.
3. Особый правовой режим в красных зонах
3.1 На всей территории красной зоны, где происходит спавн тайников, разрешены и считаются легитимными:
DM (DeathMatch) — безадресное убийство без обязательной ролевой причины.
PG (Player Grieving) — действия, направленные на причинение неудобств другим игрокам (преследование, перехват, "троллинг" в рамках игровых механик).
RK (Revenge Kill) — убийство из мести без обязательного отыгрыша конфликта.
3.2 Запрещены в красных зонах только откровенно антиролевые действия (оскорбления, метагейминг, использование читов/багов).
3.3 Цель введения такого режима — создание атмосферы высокой конкуренции, риска и хаоса в борьбе за ценный ресурс.
4. Правила проведения ограбления и взаимодействия
4.1 Любой игрок или группа игроков может попытаться найти и вскрыть тайник.
4.2 Боевые действия могут начинаться без вербального ролевого отыгрыша (например, ограбления). Достаточно факта нахождения в красной зоне с активным тайником.
4.3 Разрешены любые тактики: засады, преследование, отвлечение внимания, силовое подавление конкурентов.
4.4 Если вы покинули пределы красной зоны, на вас перестают действовать правила DM/PG/RK. Дальнейший конфликт должен продолжаться по общим правилам сервера.
5. Ответственность и предупреждения
5.1 Администрация не вмешивается в конфликты внутри красных зон, если они не нарушают пункт 3.2.
5.2 Все убийства и потери имущества в красных зонах считаются осознанным риском игрока. Восстановление ничего из утерянного в этих зонах невозможно.
5.3 Жалобы на DM, PG или RK, произошедшие в границах красной зоны и в активное время тайника, рассматриваться не будут.
Важно: Вступая в красную зону, вы добровольно соглашаетесь с экстремальными условиями и повышенными рисками. Доверяйте только себе и своей команде. Удачи в борьбе за добычу!
Вложения
-
1765793913798.png393,1 КБ · Просмотры: 487 -
1765793927761.png237,8 КБ · Просмотры: 566 -
1765793935751.png290,4 КБ · Просмотры: 515 -
1765793944148.png205 КБ · Просмотры: 522 -
1765793950219.png127,5 КБ · Просмотры: 500 -
1765793959063.png171,2 КБ · Просмотры: 468 -
1765793966582.png196 КБ · Просмотры: 529
Последнее редактирование модератором: